| die Vertraulichkeit |
| die Privatsphäre |
| die persönlichen Daten · data: meist mit Verb im Singular (the data is …) |
| die Belästigung im Netz · cyberbullying = Cybermobbing (v. a. unter Jugendlichen) |
| das (Internet-)Forum |
| das Online-Spiel · gaming = das Spielen von Videospielen |
| der Nutzer / die Nutzerin, der User · user-friendly = benutzerfreundlich |
| die Möglichkeit, die Chance · possibility = (theoretische) Möglichkeit |
| die digitale Spur |
| der Ausdruck, die Papierfassung |
| die Auswirkung, der Einfluss (auf) |
| das Kopieren und Einfügen, Copy-and-paste · als Verb: to copy and paste |
| das Herunterladen, der Download · to upload = hochladen |
| der Tipp, der Ratschlag |
| der USB-Stick · US: flash drive |
| das Opfer |
| die Startseite |
| der Internetnutzer / die Internetnutzerin |
| das soziale Netzwerk · social media = soziale Medien |
| das Passwort |
| die Software, das Programm · unzählbar; ein Programm = a program (BrE auch: programme für TV) |
| die App |
| der Browser |
| der Anhang (E-Mail) |
| der Link |
| die künstliche Intelligenz · kurz: AI |
| das Konto (Benutzerkonto) |
| die Datei · folder = Ordner |
| das Datenleck · auch: data breach |
| der Virus (Computervirus) · malware = Schadsoftware |
| die Falschmeldung, die Fake News · unzählbar |
| der Betrug, die Abzocke · scammer = Betrüger |
| die Bildschirmzeit |